Czas podsumować efekty dotychczasowych zabaw z Unity.
Tym wpisem zapowiadam krótką serię tutoriali, w których razem napiszemy w Unity grę 2D. Tutoriale będą miały formę filmów i przejdziemy w nich między innymi przez takie aspekty jak:
- Manager gry
- Tworzenie sceny gry
- Obsługa myszy i klawiatury
- Animacje
- Dynamiczne tworzenie obiektów
- GUI
- Muzyka i efekty dźwiękowe
- Efekty cząsteczkowe
- Zapis danych
Serię dedykuję głównie tym, którzy znają już podstawy programowania (przynajmniej teorię, nazewnictwo) i chcą szybko wejść w środowisko Unity3D.
Będę pracował na Unity w wersji 5.6.4f1 oraz wykorzystam darmowe assety, znalezione w źródłach, które niedawno zebrałem w tym wpisie. Kod będzie dostępny również na GitHubie.
Założenia gry
Napiszemy coś w stylu top-down, tower defense, w klimatach zombie. Zadaniem gracza będzie wybicie jak największej ilości nieumarłych, zanim nastąpi nieuniknione 🙂 Postać gracza będzie stała w miejscu, a gracz za pomocą myszy będzie celował i strzelał do nadchodzących z przeciwległego krańca ekranu przeciwników.