Czas podsumować efekty dotychczasowych zabaw z Unity.

Tym wpisem zapowiadam krótką serię tutoriali, w których razem napiszemy w Unity grę 2D. Tutoriale będą miały formę filmów i przejdziemy w nich między innymi przez takie aspekty jak:

  • Manager gry
  • Tworzenie sceny gry
  • Obsługa myszy i klawiatury
  • Animacje
  • Dynamiczne tworzenie obiektów
  • GUI
  • Muzyka i efekty dźwiękowe
  • Efekty cząsteczkowe
  • Zapis danych

Serię dedykuję głównie tym, którzy znają już podstawy programowania (przynajmniej teorię, nazewnictwo) i chcą szybko wejść w środowisko Unity3D.

Będę pracował na Unity w wersji 5.6.4f1 oraz wykorzystam darmowe assety, znalezione w źródłach, które niedawno zebrałem w tym wpisie. Kod będzie dostępny również na GitHubie.

Założenia gry

Napiszemy coś w stylu top-down, tower defense, w klimatach zombie. Zadaniem gracza będzie wybicie jak największej ilości nieumarłych, zanim nastąpi nieuniknione 🙂 Postać gracza będzie stała w miejscu, a gracz za pomocą myszy będzie celował i strzelał do nadchodzących z przeciwległego krańca ekranu przeciwników.