Wpisujemy gracza na listę rekordów.

W szóstym filmie

Tworzymy podstawy pod zapis i odczyt danych użytkownika. Zapisujemy rekord zabitych przeciwników.

Materiały i przydatne linki

https://unity3d.com/get-unity/download/archive – Stąd można pobrać Unity3d.

http://karolwojcik.net/zombieinvasion/sprites.7z – Tutaj znajduje się paczka tekstur, które wykorzystamy w grze. Wszystkie tekstury są darmowe, również do użytku komercyjnego (ale nie spodziewajcie się, że tą grą zawojujemy świat 🙂 ).

https://github.com/gamesofkarol/zombieinvasion – repozytorium zawierające pliki źródłowe projektu.

Film

Poprzedni film

Piszemy grę 2D #5 Tworzymy GUI