Piszemy grę 2D #4 Game Manager, śmierć gracza i garbage collector

Domykamy główną pętlę gry. W czwartym filmie Dajemy zombiakom możliwość faktycznego zabicia gracza, zarządzamy stanami gry i sprzątamy niepotrzebne obiekty ze sceny. Materiały i przydatne linki https://unity3d.com/get-unity/download/archive – Stąd można pobrać Unity3d. http://karolwojcik.net/zombieinvasion/sprites.7z – Tutaj znajduje się paczka tekstur, które wykorzystamy w grze. Wszystkie tekstury są darmowe, również do użytku komercyjnego (ale nie spodziewajcie się, … Czytaj dalej Piszemy grę 2D #4 Game Manager, śmierć gracza i garbage collector