Piszemy grę 2D #3 Strzelanie i wykrywanie trafienia

Nasz gracz wreszcie przestaje być bezbronny! W trzecim filmie Implementujemy możliwość strzelania i zabijania przeciwników. Materiały i przydatne linki https://unity3d.com/get-unity/download/archive – Stąd można pobrać Unity3d. http://karolwojcik.net/zombieinvasion/sprites.7z – Tutaj znajduje się paczka tekstur, które wykorzystamy w grze. Wszystkie tekstury są darmowe, również do użytku komercyjnego (ale nie spodziewajcie się, że tą grą zawojujemy świat 🙂 ). … Czytaj dalej Piszemy grę 2D #3 Strzelanie i wykrywanie trafienia